segunda-feira, 13 de junho de 2011

O que é o projeto  
O projeto é basicamente um sistema de geoposicionamento que transforma as informações de localização dos veículos em dados gráficos em um mapa interativo para o usuário obter informações sobre o transporte público com mais precisão.                   




Como funciona 
No ponto de ônibus haverá uma tela touchscreen contendo as seguintes informações:
  • Quais são os ônibus que param naquele ponto.
  • Informações sobre a linha de ônibus que pretende usar.
  • A localização dos veículos da linha escolhida.
  • Saber onde e qual ônibus ela precisa pegar para chegar no lugar desejado.




    Acessibilidade
    A tela possuirá sensibilidade a toque com texturas para deficientes visuais.
    Um plug para fones de ouvido, onde ele poderá interagir através de áudio
    A qual a tecnologia usada
     O produto será composto por um painel de LEDs e um tablet, o qual possuirá um sistema GPS e tela com textura.
     
    • O painel de LEDs servirá para informar ao motorista que ele deve parar no ponto
    • A tela será para exibição das informações e interação.
    • O tablet para controle das funções (painel, GPS, tela, e rodará.)
    • O GPS servirá para definir a localização do ponto de ônibus.


      Como funciona a tecnologia
      As informações sobre os ônibus serão obtidas da Prefeitura através do Centro de Operações que terá uma API onde serão disponibilizados os dados processados por ela. O Tablet assim como os aplicativos nos celulares usarão 3G para acessar os dados disponibilizados.
      O aplicativo irá coletar essas informações e disponibilizar através de mapas e dados.





      Interação                                            
      - Tela 1 - Tela de linhas de ônibus (botão para “todas as linhas”)
      - Tela 2 - Todas as linhas (ordenar por linhas, destinos, locais e pesquisa)
      - Tela 3 - Tela do mapa e informações detalhadas
      - Tela 4 - Tela ajuda, com mapa mais detalhados (pontos de referência)


      Celular 
      O aplicativo para o celular terá versões para os principais sistemas operacionais. Ele irá disponibilizar para o usuário, a mesma tela que a dos ponto de ônibus, todavia haverá algumas funções extras, como um alerta para horário do ônibus, planejamento de viagens e etc.


      Plus: Taxi 
      Para os usuários de taxi, o sistema é parecido. Em cada ponto de taxi, o cliente encontra a tela interativa touch screen igual a do ônibus, com os mesmos recursos modificados para o taxi. O aplicativo para celular também estará disponível. Com a tecnologia do aplicativo de celular, o cliente pode chegar em um ponto de taxi, na rua, ou de sua casa, e verificar se tem algum taxi nas redondezas. Os taxis mais próximos do ponto aparecerão no gps.    
        

      segunda-feira, 6 de junho de 2011

      Definição da G2 (de uma vez por todas!)

      Com o grupo formado, eu, Gerson Ribeiro e Marcella do Vale, decidimos dar continuidade a idéia do ponto de ônibus.

      O projeto é um ponto de onibus, com funcionalidades multimidia, voltados para o transporte púlico, como já dito.

      Ele terá uma tela, touch screen, um painel de LED, um dispositivo de GPS, e uma central de processamento.

      A tela, será para a interação entre o usuário e o sistema.
      O painel, para exibir para os motoristas quando ele deve parar naquele ponto
      O GPS, para a formação da rede de triangulação para localização
      e a Central de processamento, rodará o aplicativo de interação, informação e localização.


      A TELA


      De modo simples, a tela irá mostrar as linhas e os nomes dos destinos, para que a pessoa indiquem, após a tela iria mostrar por 15 segundos as posições dos veículos no mapa, o tempo do ultimo e a previsão do proximo. Caso ela queira mais informação sobre aquela linha, abriria uma outra página com o mesmo mapa só que com informações sobre o percurso do onibus, e pontos de referência.

      haverá um tempo maximo para a pessoa utilizar, que seria de 1 minuto. Isso se deve para que uma pessoa não fique por muito tempo usando o terminal, e outras não possam usar.

      sexta-feira, 3 de junho de 2011

      G2


      Nosso projeto se baseia numa tela que fica no ponto de ônibus para que o usuário saiba para onde ir, quanto tempo falta para o ônibus chegar. Permite saber ate mesmo se o ônibus já passou. Junto a ele, haveria uma cabine interativa em que a pessoa pudesse entrar e ter a experiência real de andar na rua para saber chegar naquele local.
      O projeto funciona da seguinte maneira: a pessoa ao chegar no ponto, terá uma tela e ela poder’a digitar o numero do ônibus que deseja pegar e saber se ele já passou naquele ponto, e quanto tempo falta para chegar o próximo. Nesta tela ela poderá também ver o caminho que o automóvel percorre.
      seria mais ou menos assim

      Junto ao ponto, haverá uma cabine onde todas as paredes da cabine seriam telas com realidade aumentada. Isso para que o usuário possa ter a experiência real de andar no lugar aonde deseja.

      segunda-feira, 23 de maio de 2011

      Ideias para a G2


      Para a G2, eu tive algumas ideias, mas não sei ainda o que fazer. Hoje eu estava na academia, e pensei em criar um aparelho que a pessoa vestisse e o posicionasse na parte do corpo em que pretende trabalhar mais. Este aparelho teria uma tela e mostraria a meta que aquela pessoa deve atingir naquele dia. Porém achei esta idéia um pouco fútil, não sei ainda como trabalhar com ela, talvez pudesse ate ser usada por pacientes de fisioterapia, mas ainda não sei...

      Como não estava satisfeita ainda, comecei a pesquisar com outras pessoas. Fiz a seguinte pergunta: Qual objeto tecnológico você inventaria se tivesse a chance?
      Entre as respostas, teve uma que achei bem interessante, que seria uma jaqueta, ou uma roupa que a pessoa usasse e esta a protegesse, da seguinte maneira: se a pessoas achar que esta numa situação de perigo, como numa rua longa, vazia e escura, ou alguma outra situação que considere perigosa, o usuário veste a jaqueta e se alguém a encostar com um nível de força mais elevado, este recebesse um choque, ou algo que o fizesse soltar, enfim...

      Mas não sei ainda o que fazer, por isso vou me juntar com a minha dupla juntar nossas ideias e chegar a uma decisão final.  

      segunda-feira, 25 de abril de 2011

      G1 - A visão dos cegos

      O QUE
      Eu sei que esse título parece uma daquelas frases contraditórias como: “As tranças do careca”; “Fogo na caixa d’àgua”, “A volta dos que não foram”... Mas esse post se trata de um aparelho que permite que cegos, de fato, enxerguem com a língua.  


      PORQUE

      Eu sempre me interessei muito por objetos feitos para deficientes, quaisquer que sejam essas deficiências. Me chamou a atenção saber que fizeram um aparelho para cegos enxergarem, e chamou mais a minha atenção ainda ver que ele funcione através da língua. Por isso resolvi usar esse projeto para a minha G1, acredito que ele mereça destaque, pois fala de tudo o que vimos nas aulas. Relação do design com os nossos sentidos.

      COMO
      Ele funciona da seguinte maneira: a câmera acoplada aos óculos especiais manda sinais de luz para uma placa de eletrodos chamada de “pirulito” que fica introduzida na boca. Esta placa dá pequenos choques formando assim uma “imagem”.


      No vídeo, podemos ver como este aparelho funciona.





      (vídeo português) 





      (vídeo inglês)

      MODIFICAÇÕES
      Criticar eventuais falhas ou deficiências na situação pesquisada e sugerir alternativas ao partido adotado.

      Acredito que este aparelho deva causar certo incomodo para o usuário. Talvez, esse aparelho pudesse funcionar de formas diferentes, exemplos:

      • Os óculos poderiam ter vários modelos diferentes e a câmera poderia ser bem menor, mais discreta.
      • Ao invés de “pirulito”, os eletrodos poderiam ser em forma de bolinhas que ele segurasse na mão; ou então uma pulseira; tornozeleira, que dessem pequenos choques formando assim a imagem da mesma forma.
      • Ou de repente, o “pirulito” pudesse ter sabores diferentes, morango, uva, mação verde... Algo bem doce que de fato lembrasse um pirulito.  

      Outra modificação que eu faria, seria no preço, ele deve custar em torno de US$ 15 mil. Acredito que com outros materiais, ele talvez pudesse sair bem mais barato, podendo ser alcançado por uma margem maior de pessoas.

      terça-feira, 19 de abril de 2011

      Nokia Locate Sensor - never lose anything again


      Você não se irrita quando esta vendo televisão, vai ao banheiro e quando volta parece que algum duende sumiu com o seu controle remoto? Pois é, eu também me irrito! Mas nem tudo esta perdido! Para a nossa sorte a Nokia acaba de lançar um sensores capazes de encontrar qualquer objeto.


      Basta colocá-los nos objeto, sacolas, careira, chaves, controle remoto... e este sensor esta diretamente ligado com o seu celular através de um software que se comunica com o aparelho.
      Você deve estar se perguntando, “mas eu perco tudo, e se eu perder o meu celular também?!” Calma! O contrario também acontece, caso você esteja com um sensor e perca (deixe cair, por exemplo) seu celular, sons serão emitidos para auxiliar na busca.

      domingo, 3 de abril de 2011

      Ateliê de Circuit Bending


      Em nossa ultima aula, tivemos que levar uma peça de sucata eletrônica, desmontá-la e criar um circuito elétrico. Para isso, contei com a ajuda do meu amigo, Gerson, que me “emprestou” seu rádio relógio para que eu pudesse quebrá-lo!
      Então eu comecei o processo





      Colocando o fio terra na ponta dos conectores, e o fio vermelho nos outros, as luzes na tela do rádio relógio acendiam. E como vocês puderam ver, se eu colocasse o fio em mais de um dos conectores, mas de uma luz acendia, pois cada ‘traçinho” correspondia a 1 conector.
      Depois, fiz outro circuito, dessa vez, ao invés de obter luz, obtive som.


      Vejam o estado em que ficou o radio relógio do Gerson:

      Mas obrigada bebe, e obrigada também a Marcella que filmou e fotografou tudo!

      segunda-feira, 21 de março de 2011


      Alarming Ring

                   É um despertador que vem com dois anéis. Um para cada pessoa.

      Ele funciona da seguinte maneira, você coloca um anel no seu dedo, ele tem um elástico que o faz se adaptar a qualquer tamanho de dedo. Quando ele desperta, não faz barulho nenhum, apenas vibra.

      Para desativá-lo, basta colocá-lo de volta na base.

      É um despertador interessante para quem dorme no mesmo quarto, pois os despertador toca sem incomodar ninguém. Mas principalmente é interessante para surdos.
      Confesso que jamais havia parado para pensar em como deficientes auditivos faziam para acordar, por isso esse objeto chamou tanto a mina atenção.

      Uma sugestão que acredito ser relevante é em relação ao anel. Acredito que nem todas as pessoas conseguiriam acordar com uma vibração no dedo, talvez se ao invés de anel fosse uma pulseira conseguiria abranger um numero maior de usuários. E outro fator interessante seria atribuir novos meios de fazê-lo funcionar sem a vibração. Talvez quando ele despertasse ele liberasse um cheiro; ou começasse  a pulsar, contraindo e descontraindo repetidamente; desse um pequeno choque bem leve; entre outros.


      Fast Lane - The Slide

      Outro projeto que também achei interessante, foi este, em que nas escadas do metro, é adicionado um escorregador gigante.




      Alem de poupar tempo é divertido.
      Imagine só você, indo para o trabalho, num dia comum, cheio de problemas na cabeça, que precisa cumprir o prazo, precisa agradar o seu chefe, esqueceu o aniversario da sua namorada(o), tem que pagas as contas... Sua cabeça esta a mil. Eis que quando você chega no metro, se depara com um escorregador enorme! Você ia querer descer por ele, e se fizesse isso, ia rir, se divertir, esqueceria os problemas, provavelmente tudo voltaria a sua cabeça depois, mas pelo menos você teria um momento de diversão, e com certeza os problemas pareceriam mais leves depois disso. 
      Acredito que se fosse colocado um som enquanto a pessoas escorregasse, ou talvez conforme a pessoa fosse escorregando ascendessem e apagassem luzes. Isso poderia deixar o "brinquedo" ainda mais interessante.  

       
       

       


      sábado, 5 de março de 2011

      A influênciado do design

      O design, apesar de muitas pessoas nem se querem saber o que é, ou a sua importância na sociedade, exerce uma influencia muito grande em nossas vidas.
      Por exemplo, se eu te mostrar essa foto:
      você ia sentir vontade de comer não é? Mas e se eu te disser que a massa desse bolo é de feijão preto?
      você ainda comeria?
      Em um trabalho da faculdade, o qual o tema era camuflagem, eu preparei um bolo de feijão preto, e o decorei de maneira que parecesse ser um bolo de chocolate. Todos comeram acreditando ser, de fato, um bolo de chocolate. Ao terminar a degustação, revelei o seu verdadeiro sabor. Todos ficaram surpresos e alguns nem quiseram mais comê-lo.
      Como você pode ver, o design é crucial para que possamos querer comprar algo. Ou SER algo. Quando olhamos uma revista e vimos uma propaganda onde a modelo aparece linda, mas se sabe o que há por trás de toda aquela beleza. É o que podemos ver neste comercial da Dove.




                  As pessoas fazem de tudo, gastam horrores em salões de beleza em busca de algo que nem se quer existe.
                 Espero terminar esta postagem tendo a certeza de que consegui mostrar para você, leitor, o quanto o design influência as nossas vidas através dos nossos sentidos. 
                 
      Existem coisas que não servem para nada, mas é interessante e divertido de se ter, como por exemplo um biscoito com o desenho ou formato de um bicho, isso não serve para nada, mas é divertido pegar o biscoito ver qual o bicho e comer. Não só o bicho né? Afinal tem ate biscoito em formato de Kama Sutra! Criado pela chef Fernanda Ribeiro 



      Ha também algo que o design faz que vale a pena ressaltar neste post, que são os ovos de páscoa. 












      Muitas vezes vale mais apena comprar uma barra de chocolate do que um ovo, vem a mesma quantidade e muito mais barato. Mas é dessa maneira que o design mexe com os nossos sentidos, usam um papel que remete a presente, fazem aquele embrulho que a gente fica louco pra tirar, quando entramos numa joga ou mercado, passamos um túnel de ovos de páscoa. Já a barra de chocolate não traz a emoção que o ovo de páscoa traz, não da a sensação de estar abrindo um presente, de tirar o papel de alumínio, abrir o ovo e ver o que tem dentro. Isso é algo que mexe muito com as pessoas, inclusive  comigo, que sou uma amante de ovos de páscoa! Para você ver caro leitor, como o design influencia os nossos sentidos.


      O design me encanta cada vez mais pelo modo como ele consegue tocar as pessoas e mudar o seu dia – a – dia. Há coisas que o design faz que pode mudar completamente o hábito das pessoas, é o que podemos ver  neste vídeo.



      O simples de fato de ter transformado os degraus da escada em teclas de piano, fez com que as pessoas optassem por não usar a escada a rolante. Afinal é divertido mexer com os nossos sentidos dessa maneira, você pisa e sai um som!